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利用NoldusHub探索意外食物體驗(yàn)的情感反應(yīng)
2026-01-20
當(dāng)您的大腦期待甜味但嘴巴嘗到咸味時(shí),您會(huì)產(chǎn)生怎樣的反應(yīng)?本研究的COMFOCUS項(xiàng)目旨在利用這種反差來揭示我們對(duì)意料之外的食物風(fēng)味的情感反應(yīng)。研究人員在探究過程中不僅在思考食物,還在思考食物給我們的感受,以及更重要的是我們?nèi)绾伪磉_(dá)這些感受。研究借助了諾達(dá)思的創(chuàng)新性研究工具,讓多模態(tài)研究過程變得更加高效準(zhǔn)確。用意料之外的風(fēng)味挑戰(zhàn)消費(fèi)者在COMFOCUS項(xiàng)目中,研究重點(diǎn)是評(píng)估荷蘭消費(fèi)者的“驚喜反應(yīng)”。研究設(shè)計(jì)了一個(gè)基于驚喜的實(shí)驗(yàn)。制作了六種零食,分成三對(duì)外觀相同的零食,來在視覺上...
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行為觀察分析:洞察人類行為的密碼
2026-01-19
在社會(huì)科學(xué)、心理學(xué)、教育學(xué)等眾多領(lǐng)域中,行為觀察分析宛如一把神奇的鑰匙,幫助我們打開洞察人類行為奧秘的大門,解鎖隱藏在行為背后的深層信息。行為觀察分析是指研究者通過感官或借助一定的儀器,有目的、有計(jì)劃地對(duì)研究對(duì)象的行為表現(xiàn)進(jìn)行觀察、記錄和分析的過程。其實(shí)施過程通常包括明確觀察目的、確定觀察對(duì)象和范圍、選擇合適的觀察方法、進(jìn)行實(shí)際觀察記錄以及對(duì)觀察結(jié)果進(jìn)行分析解讀等步驟。觀察方法有多種,如自然觀察法,即在自然情境下對(duì)研究對(duì)象的行為進(jìn)行觀察,能獲取最真實(shí)的行為表現(xiàn);還有控制觀察法...
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眼動(dòng)儀:解碼人類視覺注意力的科技之眼
2026-01-15
在人機(jī)交互、心理學(xué)研究、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)乃至臨床醫(yī)學(xué)領(lǐng)域,有一項(xiàng)技術(shù)正悄然揭示人類最自然、最本能的行為之一——眼球運(yùn)動(dòng)。這項(xiàng)技術(shù)的核心設(shè)備便是眼動(dòng)儀(EyeTracker)。作為能夠?qū)崟r(shí)捕捉、記錄并分析人眼注視點(diǎn)、掃視路徑與瞳孔變化的精密儀器,眼動(dòng)儀被譽(yù)為“讀取注意力的窗口”,正在為理解人類認(rèn)知與行為提供科學(xué)依據(jù)。眼動(dòng)儀的基本原理基于光學(xué)追蹤技術(shù)。主流設(shè)備采用紅外光源照射人眼,在角膜和瞳孔上形成反射光斑,再通過高幀率攝像頭捕捉這些特征點(diǎn)的位置變化。通過算法計(jì)算瞳孔中心與角膜反射點(diǎn)...
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貨架展示形式對(duì)消費(fèi)行為的影響
2026-01-14
走進(jìn)一家商店,你是喜歡看到商品碼放得整整齊齊、一目了然的貨架,還是更偏愛那種看起來被翻動(dòng)過、略顯凌亂的陳列?直覺告訴我們,整潔有序的環(huán)境能帶來愉悅的購物體驗(yàn)。然而,近期的研究開始挑戰(zhàn)這一觀念,提出雜亂的貨架展示可能通過激發(fā)消費(fèi)者的好奇心和探索行為,從而產(chǎn)生意想不到的積極效果。本研究團(tuán)隊(duì)通過三項(xiàng)結(jié)合了眼動(dòng)追蹤和面部表情識(shí)別技術(shù)的實(shí)驗(yàn)研究,探究了貨架上雜亂的線索是如何通過信息搜索給消費(fèi)者帶來驚喜,以及這一過程對(duì)消費(fèi)者購買決策的影響,這為零售商提供了新的營銷思路和策略(Ladeir...
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生死時(shí)速:看魚類如何在不同流速區(qū)中求生?
2026-01-14
一群野生的褐鱒被放入水流平緩的入口區(qū)域。它們順著水流游向水道深處,但前方等待它們的是逐步攀升的流速。當(dāng)水流速度超過魚類理論沖刺速度時(shí),它們會(huì)作何反應(yīng)?這項(xiàng)研究關(guān)乎如何保護(hù)穿越水力發(fā)電站水輪機(jī)和水泵站的魚類,降低它們?cè)凇爸旅ǖ馈敝械乃劳雎省_^去的研究表明,空間速度梯度(SVG)會(huì)影響下游遷移魚類的行為。盡管魚類似乎會(huì)不可避免地向下游漂流,但它們?cè)谒啓C(jī)和水泵入口處的行為尚不清楚。當(dāng)魚類漂流入水流速度超過其ZD沖刺游泳速度的區(qū)域時(shí),會(huì)如何反應(yīng)?材料與方法研究團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)并建造一個(gè)特...
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嚙齒類動(dòng)物T迷宮實(shí)驗(yàn)的優(yōu)勢(shì)與局限
2026-01-09
動(dòng)物運(yùn)動(dòng)軌跡跟蹤系統(tǒng)能夠準(zhǔn)確地跟蹤大鼠或小鼠穿過迷宮的全過程,并詳細(xì)地分析它們的行為。通過迷宮你能夠研究各種行為。有些試驗(yàn)側(cè)重于研究動(dòng)物自然偏好于哪一只臂或動(dòng)物對(duì)放置于兩只選擇臂內(nèi)的食物的選擇;有的則側(cè)重于研究鼠類動(dòng)物的自然交替行為。然而,大多數(shù)試驗(yàn)則是為了調(diào)查嚙齒動(dòng)物的學(xué)習(xí)能力。例如,人們經(jīng)常在某一特定的臂內(nèi)設(shè)置有食物獎(jiǎng)勵(lì)以區(qū)別于另一只臂,從而研究動(dòng)物的識(shí)別能力。使用獎(jiǎng)勵(lì)可以訓(xùn)練大鼠進(jìn)入“正確”的臂,該臂既可能是左臂也可能是右臂。適用場(chǎng)景:?快速評(píng)估工作記憶?:Y迷宮自發(fā)交...
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人類行為研究中的“刺激”是什么?
2026-01-05
研究人類行為時(shí),“刺激”是一個(gè)重要的概念。但它到底是什么?它為什么在行為研究中如此重要?本文將詳細(xì)解析該概念,分析不同類型的刺激,并結(jié)合現(xiàn)實(shí)世界的例子,帶您了解其在科學(xué)研究中的應(yīng)用。刺激的定義與作用在行為研究中,“刺激”是指任何能夠影響人類行為的物體、事件或因素。它既可以是視覺、聽覺或觸覺等外部刺激,也可以是情緒或思維等內(nèi)部刺激。研究者通過操控這些刺激,來探究其對(duì)人類反應(yīng)、決策制定及信息處理的影響。比如,當(dāng)你刷社交媒體時(shí),會(huì)突然停在一個(gè)鮮紅色的CX標(biāo)志前。鮮艷的色彩和醒目的字...
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面部表情如何揭示游戲成癮風(fēng)險(xiǎn)?
2025-12-30
你是否曾注意過,當(dāng)你看游戲直播或精彩集錦時(shí),自己臉上是什么表情?是聚精會(huì)神的平靜,是喜出望外的驚訝,還是微微皺眉的焦躁?這些一閃而過的面部肌肉變化,或許正悄然揭示著你與游戲之間復(fù)雜的情感聯(lián)系,甚至可能預(yù)示著潛在的成癮風(fēng)險(xiǎn)。本研究團(tuán)隊(duì)使用自動(dòng)化面部表情識(shí)別技術(shù),系統(tǒng)觀察了青少年在觀看網(wǎng)絡(luò)游戲視頻時(shí)的面部情緒反應(yīng),并初步探究了情緒反應(yīng)與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮傾向之間的關(guān)聯(lián)(Kobayashietal.,2025)。這為我們理解數(shù)字時(shí)代下,娛樂內(nèi)容如何塑造我們的情緒、影響我們的行為,以及早期...